Skelett
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| | Skelett | | ||||
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| EU | US | |||||
| Tempo | 6 | 4 | ||||
| Angriff | 2 | 2 | ||||
| Verteidigung | 2 | 3 | ||||
| Körperkraft | 1 | 1 | ||||
| Intelligenz | 0 | 0 | ||||
Skelette sind wiederbelebte Überreste längst verstorbener Soldaten und bilden die Hauptmacht in der Armee der Untoten. Sie sind langsam aber zäh. Gesteuert werden sie durch Chaos-Magie - das macht sie in der Schlacht zu gefährlichen Gegnern.
Wenn Tote, die schon länger unter der kalten Erde gelegen haben, von Nekromanten oder Vampiren erweckt oder von den Gruftkönigen erneut in ihre Dienste gerufen werden, erheben sie sich als Skelette, während "frischere" Leichen als Zombies zurückkehren. Zumindest in den Wüsten östlich Arabias - aber auch in manchen Gegenden der Alten Welt - kennt und fürchtet man sie.
Aus irgendeinem Grund sind Skelette wesentlich weniger tumb und ungeschickt, als Zombies, und können z. B. mit Waffen - Handwaffen, Speeren und selbst Bögen - umgehen, auch wenn ihre kämpferischen und ballistischen Fähigkeiten eher gering einzuschätzen sind. - Dafür ermüden Skelettkrieger allerdings - wie alle Untoten - nicht, kennen keine Furcht, und sähen selbst Angst in die Herzen ihrer Gegner.
In der untoten Armee Sylvanias kämpften mit der Sylvanischen Miliz eine Sonderform von Skelettkriegern während des Sturm des Chaos. Diese trugen Uniformen in den alten Staatsfarben der verfluchten Provinz und waren sogar mit Armbrüsten ausgerüstet.
Goblin | Orc | Fimir | Skelett | Zombie | Mumie | Chaos-Krieger | Gargoyle | Oger | Eis-Gremlin | Polar-Kriegsbär | Kaltes Grauen | Yeti | Riesenwolf | Elfen-Krieger | Elfen-Bogenschützen
Eigene Monster: Schwarz-Orc | Skaven | Tiermensch | Todesalb | Troll

