Rückkehr nach Barak Torr
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[bearbeiten] Pergament
"Jetzt, da Ihr das Geister-Schwert besitzt, müsst Ihr nach Barak Torr zurückkehren und den Hexen-Lord bezwingen. Der Kaiser befindet sich auf einem Feldzug gegen die Ost-Orcs am Vulkan-Pass. Wenn Ihr versagt, wird der Hexen-Lord die Abwesenheit des Kaisers nutzen und seine Armee der Toten zum Sieg führen."
[bearbeiten] Anmerkungen
Der Chaos-Hexer dient als Vorbild für den Zauberer
A Die Grabkammer ist nun leer.
[bearbeiten] Der Hexen-Lord
Der Hexen-Lord kann nur mit dem Geister-Schwert angegriffen werden. Auch Zauber und Verwünschungen stören ihn nicht. Inzwischen hat er seine Kräfte zurückgewonnen und kämpft nun nach folgendn Regeln:
Angriff: 5 Würfel
Verteidigung: 6 Würfel
Tempo: 10 Felder
Streunendes Monster: Mumie
[bearbeiten] Variatio americana
In der amerikanischen Version besitzt der Hexen-Lord folgende Werte:
Angriff: 5 Würfel
Verteidigung: 6 Würfel
Tempo: 10 Felder
Körperkraft: 4 Punkte
Intelligenz: 6 Punkte
Er besitzt außerdem die folgenden Zaubersprüche: Untote beschwören, Furcht (zwei Ladungen), Feuerball, Befehl und Sturm.
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