Kampf im Eis

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[bearbeiten] Pergament

"Der Weg über den Xanon-Pass führt zu einem unterirdischen Wachposten in den Hängen des zyberianischen Gebirges. Dieser Außenposten ist eine wichtige Kampfbasis der Kreaturen des Kalten Grauens. Sie bedroht auch ein naheliegendes Dorf. Es ist Deine Aufgabe den Wachposten zu erobern und den Leutnant des Kalten Grauens zu besiegen. Er ist ein grimmiger Chaos-Krieger namens Krag. Die Eishöhle hat einen einzigen Eingang. Hier beginnt und endet das Abenteuer."

[bearbeiten] Anmerkungen

Soloquest für den Barbar

ADieser Eistunnel verbindet den Raum mit dem anderen "A". Der Barbar oder auch jedes Monster, das dieses Feld betritt, bewegt sich auf das andere Eistunnelfeld.
BDiese Schatzkiste ist leer.
CSollte der Barbar hier nach Schätzen suchen, findet er am Altar einen Trank der Wärme.
DDer Chaos-Krieger Krag ist in diesem Raum. Er kämpft nach folgenden Regeln:

ANG VER TEM INT KÖR
 7   5   5   5   3


Streunende Monster: 2 Goblins

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