Goblin

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EU US
Tempo 10 10
Angriff 2 2
Verteidigung 1 1
Körperkraft 1 1
Intelligenz 1 1
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Goblins sind kleinere Verwandte der Orks und werden zusammen mit diesen als Grünhäute bezeichnet.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Allgemein

Die Goblins haben eine grüne Haut, außerdem sind sie kleinwüchsig (etwa so groß wie ein Zwerg oder Halbling), verfügen über lange, äußerst kräftige Finger und gelbe, manchmal auch rote Augen, die im Dunkeln glühen. Sie besitzen kein Haupt- oder Barthaar, aber dafür spitze, gute Ohren und viele scharfe Zähne. Ihre schrillen Stimmen sind meist meilenweit zu hören.

Goblins sind in der Regel ziemlich fies und heimtückisch, mit einem Hang zur Grausamkeit und einem kindischen Humor ausgestattet, jedoch zumeist auch feige. Sie neigen dazu, andere Lebewesen zu quälen und Dinge, die sie nicht stehlen oder wegschleppen können, zu zerstören. Zum Teil werden die Goblins von den Orks versklavt, obwohl sie bei weitem schlauer und geschickter sind.

Freie Goblinstämme leben nomadisch. Sie können nie länger an einer Stelle bleiben, da sie sehr schnell den Ruf von Dieben erlangen. Ihre Kolonnen besitzen immer volle Wagen mit Altmetall, Waffen, Nahrung, gefangenen Tieren oder Menschen.

Goblins fürchten sich vor Elfen, deren Reinheit sie beunruhigend finden, und zählen zu den traditionellen Erzfeinden der Zwerge.

[bearbeiten] Berühmte und Gemeine Goblins

Grom, der Fettsack vom Nebelberg.

[bearbeiten] Waffen und Ausrüstung der Goblins

Goblins tragen fast immer eine Handwaffe und einen Schild, manchmal auch einen Speer oder einen Kurzbogen. Vereinzelt ziehen sie auch mit Kettenhemden oder ähnlicher leichter Rüstung wie gehärteten und mit Metall beschlagenen Lederwämsen in die Schlacht.

Goblinschamanen nutzen die von allen Grünhäuten abgesonderte Waaagh!-Energie, um Waaaghmagie zu wirken, auch wenn sie wesentlich anfälliger dafür sind, daß ihnen der Kopf explodiert.

[bearbeiten] Interessant

In der 1. Edition des Spiels werden die kleinen, grünen Quälgeister als Goblings (mit g) bezeichnet.

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