Gefechtskarten

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Entwurf 4, Mai 2004

Die Gefechtskarten stammen aus den erweiterten Regeln der sogenannten Validationen.
Sie erlauben den erfahreneren Spielern besondere Bravourstücke während eines Kampfes auszuführen.

Die Gefechtskarten werden entsprechend der Heldenstatus-Regel vom verdeckten Stapel gezogen. Kann nach dem Ziehen einer Gefechtskarte bereits abgesehen werden, dass sie nicht zur Anwendung kommen wird, darf dennoch keine neue aufgenommen werden. Anderenfalles würde der Gegenseite zu viel vom bevorstehenden Spielgeschehen verraten werden.

Es wird zwischen zwei Gefechtskarten-Typen unterschieden:

  • HEROEN
  • CHAOS

Der Spielleiter erhält die gleiche Anzahl an Chaos-Gefechtskarten, die der Summe der an die Helden verteilten Karten entspricht.

Jeder Spieler kann in einer Runde nur jeweils eine Gefechtskarte ausspielen.

Eine Gefechtskarte ist nach Gebrauch abzulegen.

Gefechtskarten können nicht über mehrere Herausforderungen angesammelt werden. Nicht verwendete Karten werden nach Ende einer Herausforderung in den Stapel zurückgelegt. Jede neue Herausforderung beginnt dann wieder mit einer Anzahl an Gefechtskarten entsprechend der Heldenstatus-Regel.

Es existieren insgesamt 18 Heroen- und 18 Chaos-Gefechtskarten.

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