Falle

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Dieser Artikel gibt eine kleine Übersicht über die in HQ vorkommenden Fallen. Details zur Wirkungsweise und den genauen Regeln befinden sich in den jeweiligen Unterartikeln.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Nach Fallen Suchen

Ein Held kann einen Raum oder Flur nur durchsuchen, wenn sich keine Monster oder Kampfhandlung in seinem Sichtbereich befinden.
Der Held findet alle Fallen auf einmal. Sobald eine Falle gefunden wurde, legt der Spielleiter eine Fallenmarkierung mit einem Fragezeichen auf das entsprechende Feld. Der Typ der Falle bleibt zunächst unbekannt. Sollte der Auslöser einer Falle nicht das gleiche Feld sein, das von der Wirkung betroffen ist, so wird nur der Auslöser mit einem Fragezeichen markiert.

Interessant: In den EU-Regeln wird jede Falle sofort ausgelöst, wenn nach Fallen gesucht wird. Mit der Werkzeugkiste lassen sich hier auch Geröllhaufen von Schlagfallen und offene Fallgruben beseitigen. Diese Regel ist natürlich totaler Schwachsinn!

Das Suchen nach Fallen ist eine Aktion.

[bearbeiten] Überspringen von Fallen

Eine Falle bzw. ein Auslöser kann übersprungen werden, wenn:

  • das Feld hinter der Falle/Auslöser frei ist, und
  • der Held genug Bewegungspunkte hat, um dieses Feld zu erreichen.

Beim Versuch eine Falle zu überspringen, wird ein Kampfwürfel gewürfelt. Bei einem Totenkopf misslingt der Versuch, und der Held löst die Falle mit ihren Konsequenzen aus. Bei einem Schild gelingt der Sprung und der Held kann seinen Zug fortsetzen. In den US-Regeln ist das Überspringen einer Falle, die bspw. in einer Ecke eines Ganges liegt, explizit erlaubt.

Überreste von Schlagfallen sind große Felsbrocken und können nicht übersprungen oder überklettert werden.

[bearbeiten] Die verschiedenen Fallen

[bearbeiten] Original

[bearbeiten] Mage Knight

siehe Hauptartikel: Mage Knight Zubehör

[bearbeiten] Fallen entschärfen

Um eine Falle (nicht Gruft der Finsternis und Magische Fallen) zu entschärfen, muss diese zunächst gefunden worden sein. Nach der Ansage, die Falle entschärfen zu wollen, betritt der Held den Fallenauslöser. Die Entschärfung ist nun vom Charakter abhängig:

  • Zwerg: Dieser wirft einen KW. Nur bei einem schwarzen Schild misslingt die Entschärfung.
  • Heroen mit Werkzeugkiste: Der Heroe wirft einen KW. Bei einem Schädel misslingt die Entschärfung.
  • Normale Heroen: können keine Fallen entschärfen.


In Flints Regeln liest man abweichend dazu folgendes:

  • Zwerg: Dieser wirft einen KW. Nur bei einem schwarzen Schild misslingt die Entschärfung.
  • Heroen mit Werkzeugkiste: Der Heroe wirft einen KW. Bei einem weißen Schild misslingt die Entschärfung.
  • Normale Heroen: Der Heroe wirft einen KW. Bei einem Schädel misslingt die Entschärfung.


Nachdem die Falle entschärft wurde bzw. deren Auslöser gesichert wurde, kann die Falle nicht mehr ausgelöst werden. Ein kontrolliertes Auslösen ist nicht möglich.

>>> Misslingt die Entschärfung, löst er die Falle aus und erleidet so die vollen Konsequenzen. <<<

[bearbeiten] Monster und Fallen

Monster können sich durch alle Fallen hindurchbewegen, ohne sie auszulösen. Sobald eine Falle durch einen Helden ausgelöst wurde, müssen auch die Monster diese nach den bekannten Regeln umgehen/überspringen und erleiden ggf. entsprechend Schaden.

Interessant: In den US-Regeln springen Monster mit genug Bewegungspunkten immer erfolgreich über Fallen. Außerdem erleiden sie keinen Schaden, wenn sie in eine Falle geraten. Ob dies wirklich sinnvoll ist, bleibt dem Spielleiter überlassen.

[bearbeiten] Schlusswort

Dieser Artikel hat die Funktion vieler Fallen und einige Aspekte rund um dieses Thema beleuchtet. Die genaue Kenntnis der Fallenregeln ist für den Spielleiter von großem Vorteil, da sich so ein flüssiger Spielablauf sicherstellen lässt und lästige Diskussionen mit uneinsichtigen Helden vermieden werden. Sollten noch Fragen offen geblieben sein, fragt einfach im Forum nach.

Diese FAQ wurde mit Sorgfalt und Gewissenhaftigkeit erstellt. Trotzdem kann ich für die Richtigkeit der Angaben nicht garantieren und nehme Hinweise auf Fehler gerne per PN entgegen.


Dank geht an: Scipione, TheManOnTheMoon, Haidrik, Artax, Xarres

Quellen:
- Flints Zusatzregeln V8
- HQ-Forum
- Original Regel- und Questbücher

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