Eis-Gremlin
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| | Eis-Gremlin | | ||||
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| EU | US | |||||
| Tempo | 0 | 10 | ||||
| Angriff | 0 | 2 | ||||
| Verteidigung | 0 | 3 | ||||
| Körperkraft | 0 | 3 | ||||
| Intelligenz | 0 | 3 | ||||
Der Eis-Gremlin (engl. Ice Gremlin) trifft das erste Mal in der US-Erweiterung Barbarian Quest auf die Helden.
Jeder Eisgremlin kann während Zargons Runde entweder einen Helden oder Söldner angreifen, oder ihm einen Gegenstand stehlen (Zargons Wahl). Der gestohlene Gegenstand darf weder Schild noch Rüstung sein auch nicht die Waffe die der Held benützt. Sobald ein Eisgremlin einen Gegenstand gestohlen hat, läuft er mit Höchstgeschwindigkeit davon. Die Helden können den Eisgremlin in ihrer Runde jagen. Wenn sie ihn fangen und töten, erlangen sie den gestohlenen Gegenstand zurück. Wenn kein Held den Eisgremlin am Anfang von Zargons Runde sehen kann, ist der Eisgremlin mit dem Gegenstand geflohen. Der Gegenstand sollte aus dem Charakterblatt des Helden gestrichen werden.
[bearbeiten] Waffen und Ausrüstung der Eis-Gremlins
Die Eis-Gremlins rüsten sich meist mit gefundenen oder gestohlenen Gegenständen aus, da sie selber nicht geschickt genug sind, um sich Waffen und Ausrüstung herzustellen.
Goblin | Orc | Fimir | Skelett | Zombie | Mumie | Chaos-Krieger | Gargoyle | Oger | Eis-Gremlin | Polar-Kriegsbär | Kaltes Grauen | Yeti | Riesenwolf | Elfen-Krieger | Elfen-Bogenschützen
Eigene Monster: Schwarz-Orc | Skaven | Tiermensch | Todesalb | Troll
