Die Krypta des Geisterbeschwörers

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[bearbeiten] Pergament

"Nehmt allen Mut zusammen, meine Heroen, denn Ihr geht einen schrecklichen Weg. Fanrax, Euer nächster Gegner, wohnt in einem uralten Grabgewölbe inmitten eines namenlosen Friedhofs. Seid doppelt vorsichtig, denn Fanrax hat Macht sowohl über die Lebenden als auch über die Toten."

[bearbeiten] Anmerkungen

Alle Skelette in dieser Herausforderung wurden von Fanrax geschaffen. Für Angriff und Verteidigung benutzen sie je 3 Würfel.

A    Dies ist eine magische Statue eines Chaos-Zauberers. Jedesmal, wenn der Spielleiter ans Spiel kommt, schleudert diese Statue einen Todesstrahl, der jede Figur in diesem Flur mit 2 Würfeln angreift. Jede angegriffene Figur darf sich normal verteidigen. Die Statue selbst ist unzerstörbar.
B    Dieser Raum ist von magischer Finsternis erfüllt. Nur Untote behalten in diesem Raum ihre volle Angriffs- und Verteidigungskraft. Alle anderen Figuren müssen für Angriff und Verteidigung 2 Würfel weniger als normal verwenden. Fernangriffe dürfen überhaupt nicht ausgeführt werden.
C    Beide Truhen enthalten je 150 Goldmünzen.
D    Dies ist die Krypta von Fanrax, dem Geisterbeschwörer. Er kann alle Geisterbeschwörer-Zauber anwenden und kämpft nach folgenden Regeln: Angriff: 4 Würfel; Verteidigung: 6 Würfel; Tempo: 6 Felder; Intelligenz: 7; Körperkraft: 5.

Streunende Monster: 2 Skelette

Persönliche Werkzeuge