Die Eishöhlen

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[bearbeiten] Pergament

"Diese frostigen Gänge sind der Ruheplatz der toten Geisterreiter, die einst die reitenden Skelette des Hexers in die Schlacht führten. Hier liegen sie nun, träumen von vergangenem Ruhm und warten auf den Tag, der sie wieder unter dem Schwarzen Banner vereint."

[bearbeiten] Anmerkungen

A    Die Skelette in diesem Raum sind die Geisterreiter. Sie kämpfen nach folgenden Regeln: Angriff: 4 Würfel; Verteidigung: 3 Würfel; Tempo: 8 Felder; Intelligenz: 3; Körperkraft: 1.
Die Geisterreiter sind schwer zu vernichten, deshalb wirft jeder Geisterreiter, wenn er sich nicht erfolgreich gegen einen Angriff hat wehren können und somit einen Punkt an Körperkraft verlieren müsste, 1 Kampfwürfel. Wirft er irgendein Schild, so scheidet er aus. Wirft er dagegen einen Totenschädel, so bleibt er am Spiel.
B    Dies ist ein rotierender Raum. Monster dürfen ihn nicht betreten. Heroen, die den Raum verlassen wollen, müssen zuvor den richtigen Ausgang auswürfeln:
1-2 Augen: Tür Nummer Eins
3 Augen: Tür Nummer Zwei
4-5 Augen: Tür Nummer Drei
6 Augen: Tür Nummer Vier
C    Die Schatzkiste enthält 300 Goldmünzen.

Streunendes Monster: Zombie

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