Der Turm des Hohepriesters
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[bearbeiten] Pergament
"Als ersten von Morcars hexerischen Leutnants müsst Ihr Zanwrath besiegen, den Hohepriester von Sarako. Er lebt in einem Zauberturm im Tarak-Gebirge, bewacht von einer Armee ausgesuchter Chaos-Krieger. Ein furchbarer Kampf gegen blanken Stahl und Schwarze Magie steht Euch bevor, meine unerschrockenen Heroen!"
[bearbeiten] Anmerkungen
Alle Chaoskrieger in dieser Herausforderung gehören zu Zanwraths Elitetruppe. Sie greifen mit 5 Würfeln an und verteidigen sich auch mit 5 Würfeln.
A Diese Truhe ist leer.
B Die Truhe auf der linken Seite enthält 300 Goldmünzen und einen Heiltrank, der demjenigen, der ihn trinkt, 2 Körperkraft-Punkte wiederschenkt. Die zweite Truhe ist leer.
C Dies ist Zanwraths Wohnung. Er besitzt alle 6 Hohepriester-Zauber. Zanwrath kämpft nach folgenden Regeln: Angriff: 5 Würfel; Verteidigung: 5 Würfel; Tempo: 5 Felder; Intelligenz: 8; Körperkraft: 5.
Wer den Raum durchsucht, findet 400 Goldmünzen in einer Geheimschublade des Tisches.
Streunende Monster: 2 Chaos-Elite-Krieger
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