Spielleiter

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Der Spielleiter ist ein HQ-Spieler der besondere Aufgaben erfüllt. Er führt keine eigene Heldenfigur sondern tritt u.a. durch die Monster in Erscheinung.

Es kann immer nur einen Spielleiter geben.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Aufgaben

Der Spielleiter hat verschiedene Aufgaben, um das Abenteuer für die Helden zu "dynamisieren". Einzelne Aufgaben kann er dabei auch an andere Spieler abgeben (z.B. die Bedienung der Rassel). Aufgaben, die die Einsicht in den Lageplan erfordern, sollten allerdings beim Spielleiter bleiben.

[bearbeiten] Regeln

Die Regeln und deren Auslegung werden durch den Spielleiter festgelegt. Er ist die absolute Autorität, was von uneinsichtigen Helden oft als Masterwillkür wahrgenommen wird.

[bearbeiten] Dungeonaufbau

Während die Helden das Spielbrett erkunden, entdecken sie neue Flure und Räume. Diese muss der Spielleiter nach den Angaben im Lageplan aufbauen.

Der Spielleiter beobachtet jeden Schritt der Helden, um bei Bedarf darauf zu reagieren. Dazu zählen Fallen, Suche nach Schätzen und andere Ereignisse.

[bearbeiten] Monster / NPC

Der Spielleiter übernimmt die Steuerung der Monster. Er kann mit ihnen ziehen, angreifen und verteidigen.

Auch andere Figuren, wie z.B. Geiseln, Händler oder andere neutrale Figuren werden vom Spielleiter übernommen.

Wegen dieser Aufgabe, wird der Spielleiter oft als der Böse bezeichnet.

[bearbeiten] Zwischen den Herausforderungen

Der Spielleiter überwacht die Helden zwischen den Herausforderungen, jenachdem welche Zusatzregeln gespielt werden.

[bearbeiten] Begriff

Der Spielleiter wird in der US-Ausgabe Zargon genannt. In den deutschen Regeln wird er als der Böse bezeichnet.

In der Diskussion unter den deutschen HQ-Fans haben sich allerdings diese beiden Begriffe nicht gehalten, da der Spielleiter durch seine Funktion eher in den Hintergrund tritt und so keinen eigenen Namen verdient hat. Außerdem kann er nicht als böse bezeichnet werden, da er den Helden auch Schätze und Ausrüstung zukommen lässt.

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