Der Alben-Goldsucher
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[bearbeiten] Pergament
"Da nun Deine Gefährten bei dir sind, seid ihr bereit, den ersten Teil der Rettung von Prinzezessin Millandriel zu beginnen. Die Königin erwartet von Euch die Befreiung des königlichen Goldsuchers, der von den Dienern Zargons gefangen wurde. Nur er kann das richtige Mondsilber erkennen, eine magische Substanz, die wichtig für die Befreiung der Prinzessin ist. Ihr betretet die alte Mine durch das Eisentor. Findet den Goldsucher und das hölzerne Ausgangstor."
[bearbeiten] Anmerkungen
A Die Türe mit der Bezeichnung A ist mit einer Falle gesichert. Wenn ein Held die Türe öffnet bevor die Falle entschärft wurde, öffnet sich das Fallgatter und die Ogres greifen zusammen mit den Monstern aus dem anderen Raum in Zargons Runde an.
B Der Goldsucher befindet sich hinter dem versperrten Fallgatter. Lege die Goldsuchermarke "PRO" auf das Spielbrett. Der Goldsucher sagt den Helden, dass sich das Gatter nur mit dem Messingschlüssel öffnen lässt. Kommen die Helden mit dem Messingschlüssel, überreiche dem Schlüsselträger die Goldsuchermarke und nimm die Schlüsselmarke an dich. Sollte der Träger der Goldsuchermarke getötet werden, kehren Schlüssel und Goldsucher zu ihren Ausgangspunkten zurück.
C Der erste Held der in diesem Raum nach Schätzen sucht, findet die Schatzsuche ohne Gefahr-Spruchrolle, den Messingschlüssel und 800 Goldmünzen. Übergib dem Finder die Schlüsselmarke. Es kann nur eine Spruchrolle gefunden werden, auch wenn die Helden zurückkommen um den Schlüssel wiederzufinden.
D Die Waffen in diesem Waffenständer sind rostig und reparaturbedürftig. Hier ist nichts, was ein Held brauchen könnte.
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