Das Schwert der Rache

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[bearbeiten] Pergament

"Als Prüfung deiner Fähigkeiten will Königin Terrellia, dass du ein Familienerbstück wiederfindest, das kürzlich gestohlen wurde. Es ist kein normales Erbstück, sondern das legendäre Schwert der Rache. Das Schwert wurde von Zargons Diener gestohlen und zu einer kleinen Festung an der südlichen Grenze des Reiches gebracht. Die Eisentür ist der einzige Weg, um in die Festung hinein- und wieder herauszukommen. Sobald du das Schwert der Rache gefunden hast, übereiche es Königin Terrellia!"


[bearbeiten] Anmerkungen

A    Beide Falltüren sind mit einem Tunnel verbunden. Wenn der Alb oder ein Monster das Feld betritt, bewegen sie sich auf die andere Falltür. Der Tunnel ist sehr gefählich. Nachdem der Alb durch den Tunnel gegangen ist, wirft er einen Kampfwürfel. Bei 1 Totenschädel verliert er einen Körperpunkt. Nach der Durchquerung des Tunnels ist der Zug für den Alb zu Ende.
B    Wenn der Alb in diesem Raum nach einem Schatz sucht, findet er hinter dem Bücherkasten das Elixier des Lebens (siehe passende Artefaktarte im Spiel).
C    Wenn der Alb den Raum betritt, erzähle ihm, dass die Monster in diesem Raum sich nicht bewegen und bei einem Angriff nicht verletzt werden können. (Solange die Monster nicht aktiv sind, kann der Alb im Raum nach Schätzen suchen. - siehe Anmerkung D)
D    Diese Schatzkiste enthält eine Falle. Wenn ein Held die Schatzkiste öffnet bevor die Falle entschärft wurde, werden die Monster im Raum C aktiv und stürmen in Zargons nächstem Zug in Raum D. Hat der Alb nach Fallen gesucht oder die Monster vernichtet, ist die Kiste leer aber das Grab enthält Das Schwert der Rache.

Erzähle dem Alb, dass er gefunden hat, was er gesucht hat und er kann zur Königin zurückkehren. Wenn das Abenteuer beendet ist, sage dem Alb, dass Königin Terrillia ihm als Belohnung ein magisches Kettenhemd schenkt. Dieses Kettenhemd verleiht dem Alb 2 zusätzliche Verteidigungspunkte und kann mit einem Helm und einem Schwert verwendet werden.

Streunendes Monster: Mumie

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