Beam-Falle
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| Beam-Falle | |
|---|---|
| Symbol | Overlay |
| | |
| Basisdaten | |
| entdeckbar: | nein |
| entschärfbar: | nein |
| Schaden: | kein |
| Verteidigung: | keine |
| Überrest: | Nichts |
| Mehrfachwirkung: | nein |
Die Beam-Falle (engl. Teleport Trap) ist eine magische Falle, die den ersten Helden, der darauf tritt, an einen anderen Ort beamt.
Wenn ein Spieler das Feld mit der Markierung 'A' betritt, so wird er sofort auf das Feld mit der Markierung 'B' gebeamt. Der Gebeamte hat danach die Orientierung verloren und beendet sein Zug sofort. Die Gegenrichtung funktioniert nicht.
Diese Falle ist nur einmal wirksam, da sie eine magische Falle ist. Abweichungen (nach Art eines Teleporters) können in den Anmerkungen beschrieben sein.
Magische Fallen können nicht durch Suchen gefunden werden.
Diese Art von Fallen darf nur einmal aktiviert werden. Danach können alle Figuren den Raum oder den Flur ohne Beeinträchtigung durchqueren.
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